image

حقائق لعبة الفيديو

 

يمكن لعب ألعاب الفيديو على عدد من المنصات المختلفة. ويشمل ذلك لوحات المفاتيح والأنظمة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة وغيرها.

تم تقديم أول ألعاب فيديو تعمل بقطع النقود المعدنية في السبعينيات من القرن الماضي حيث اكتسبت عناوين مثل "مساحة الكمبيوتر" و "بونغ" شعبية.

تشتمل لوحات الألعاب الشائعة التي تهيمن على الأسواق الحالية على ألعاب Nintendo Wii و Microsoft Xbox 360 و Sony Playstation 3. تكافح الشركات الثلاث لجذب انتباه اللاعبين في صناعة الألعاب التنافسية.

نظرًا لكونها شركة رائدة ومبتكرة في مجال الصناعة ، فقد ساعدت Nintendo على تطوير صناعة ألعاب الفيديو إلى ما هو أبعد من مجرد ألعاب فاضحة للغاية بفضل ألعاب مثل Nintendogs و Brain Training و Wii Sports ، وهي العناوين التي تستفيد من منصات الألعاب الفريدة من نينتندو وتنادي عارضة اللاعبين.

في الماضي ، كان الإدخال الأساسي لألعاب الفيديو هو وحدة التحكم المحمولة ، وقد تغير هذا مؤخرًا بينما يتطلع صانعو الألعاب إلى جذب جماهير جديدة باستخدام أجهزة إدخال تفاعلية جديدة. ومن الأمثلة على ذلك الكاميرات التي تستجيب لحركة المستخدم ، والغيتارات ، والميكروفونات ، والشاشات التي تعمل باللمس ، ووحدات التحكم الحساسة للحركة وغيرها.

أنواع ألعاب الفيديو واسعة ومتنوعة. تشمل الأمثلة على الأنواع الشعبية مغامرة الحركة والاستراتيجية ولعب الأدوار والرياضة والسباق والمحاكاة والألغاز.

أصبح إنشاء ألعاب الفيديو من الأعمال التجارية الكبيرة ، وغالبًا ما يتطلب إنشاء لعبة عالية الجودة إدخال عدد كبير من مطوري الألعاب حتى تنجح اللعبة. بالإضافة إلى عدد كبير من مصممي الغرافيك والمبرمجين ، تعد المهارات الأخرى مثل الإدارة والكتابة والموسيقى مهمة أيضًا للمنتج النهائي.

مع ظهور ألعاب الإنترنت ، شهد نموًا قويًا في مجال الألعاب متعددة اللاعبين. على الرغم من أن هذا كان يقتصر في السابق على اللعب مع شخص ما في نفس الموقع ، إلا أنه يشمل الآن أشخاصًا يتفاعلون مع بعضهم البعض في مدن أو بلدان مختلفة أو حتى يعيشون على أطراف متقابلة من العالم.

يمكن مشاهدة مثال شائع للألعاب متعددة اللاعبين في ألعاب لعب الأدوار المتعددة اللاعبين على الإنترنت (MMORPG). تتيح هذه الألعاب لعدد كبير من اللاعبين التفاعل في العالم الافتراضي نفسه ، وخلق شخصيات خيالية ، والعيش حياة افتراضية وتجربة التحديات والمهام التي تقدمها مختلف ألعاب MMORPG. يمكن ملاحظة مثال جيد على هذا النوع من الألعاب في شعبية World of Warcraft (WoW) ، وقد أصبحت هذه اللعبة ذات شعبية كبيرة وتضم حاليًا أكثر من 10 ملايين مشترك مدفوع.

استنادًا إلى وجهة نظرك ، يمكن مشاهدة ألعاب الفيديو كما في الإضاءة الإيجابية والسلبية. على الرغم من أنه يمكن للمستخدمين الترفيه أثناء قيامهم بتحسين التنسيق بين اليد والعين ومهارات حل المشكلات والقدرات الأخرى ، إلا أن هناك بحثًا عن ممارسة ألعاب موسعة تحد من النشاط البدني للأطفال والتعرض المفرط للعنف في سن مبكرة.